函数
函数是将一个对象转换为另一个对象的”规则”。起始对象称为输入,返回对象称为输出。
输入来自称为定义域的集合,输出来自称为上域(陪域)的集合。
一个函数必须给每一个有效的输入指定唯一的输出。
值域实际上是上域的一个子集,上域是可能输出的集合,而值域是实际输出的集合。(CRE:上域是人为拟定的、期望输出集合)
CRE:如果陪域和值域一致,这个函数称为满射(surjective function),即所有陪域中的元素都能被映射到。这种函数具有较好的映射能力,在数学上也具有特殊性质。如果陪域比值域大,则说明该函数不能覆盖所有可能的输出值,这揭示了函数的局限性。
区间表示法
像$[a, b]$这样的称为闭区间。
像$(a, b)$这样的称为开区间。
像$(a, b]$这样的称为半开区间。
求定义域
有时,函数的定义中包含了定义域,而在大多数情况下,定义域是没有给出的。通常的惯例是,定义域包括实数集尽可能多的部分。
三种最常见的情况:
- 分数分母为零。
- 不能取一个负数的平方根(四次、六次根)。
- 不能取一个负数或者零的对数。
补充
可以数形结合来求出值域。
方程不一定是函数,比如圆的方程就不是函数,方程(Equation)只是含有未知数的等式(Equality)。
反函数
CRE:如果每一条水平线和一个函数的图像相交至多一次,那么这个函数就有一个反函数。(CRE:也就是一个y不能映射到多个x)
CRE:如果一个函数没有反函数,解决办法可以是限制函数的定义域,也就是删去部分函数曲线,保留的部分能通过水平线检验。
CRE:反函数的反函数是原始函数。