zhouqijie

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Layer

CRE:下面的层级会覆盖/混合上面的层级。可以设置遮罩防止局部被覆盖。

CRE:UnityIK可以单独设置一个允许IK的层级。状态默认Idle。

关于SetTrigger

  1. Trigger触发后会消失,如果没有触发会一直存在,需要Reset。
  2. Trigger可能同时触发两个层级的状态转换。多层级共用Trigger时可能会出问题。
  3. 可以用协程设置Bool参数代替Trigger。