GPU Skinning
简介
CRE:GPU Skinning的基本原理是渲染动画为一张动画纹理,在GPU的着色器阶段完成顶点的骨骼动画变换。相比在CPU中蒙皮的Animator组件,可以大幅提升性能。
CRE:GPU Skinning缺点是实现复杂的动画机较难。
CRE:GPU Skinning的基本原理是渲染动画为一张动画纹理,在GPU的着色器阶段完成顶点的骨骼动画变换。相比在CPU中蒙皮的Animator组件,可以大幅提升性能。
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