*******************************顶点相关********************************** ---连接顶点(路径)--- 1、选中两点,点击"顶点"-"连接顶点路径"。(?刻刀?) ---合并顶点--- 1、选中两个顶点,点击"顶点"-"合并顶点"。 ---顶点倒角--- 1、选择顶点按钮-顶点倒角。 2、鼠标左键拖动,鼠标滚轮选择倒角层数。 *******************************边相关********************************** ---桥接循环边--- ※两个循环边(即空洞)之间建立管道(廊桥)。 1、选择两组循环边,点击"边"-"桥接循环边"。 ---标记锐边--- ※影响物体的光滑着色,让一个边显得更尖锐。 1、光滑着色在"物体数据"-"法向"中可以设置。 2、右键物体-点击"光滑着色"。 3、右键边-点击"标记锐边"。 ---表面细分与折痕--- 1、选择"修改器"-"表面细分"修改器。 2、选择边,再选择"边"-"边线折痕",拉动鼠标。 *******************************面相关********************************** ----空洞填充---- 1、选中顶点。 2、"顶点"-"从顶点创建边/面"。 ---三角形化--- 1、"面"-"面三角化"。 ---完美建面--- ※将面上的点线最简化。 ---交集--- ※注意:一般是同一个物体的两个不相连(松散)部分。 ※交集切割。(两个物体都会产生切割线。) ※交集布尔。(布尔可以选择差值、交集、并集。) *******************************物体相关********************************** ---合并/分离物体--- 合并:选中两个物体,点击"物体"-"合并物体"。 分离:选择要分离的部分,点击"网格"-"分离"。 ---改变原点位置--- 点击"物体"-"设置原点"改变原点位置。 ---吸附--- 1、设置好原点。 2、选中吸附类型,移动物体到另一个物体。 ---父级--- 1、先后选中两个物体,右键选择"父级"-"物体"。 ※子物体会跟随父级的变换。 ※父级还有其他功能如跟随路径等。 ******************************* 其 他 ********************************** ---衰减编辑--- ※衰减编辑即软选择。 ---投影切割--- 1、物体模式添加曲线。 2、先选中曲线再选中模型(多选)。 3、进入编辑模式点击网格-投影切割。