************材质(Material)、贴图 (Map)、纹理( Texture)***************** ※关系:Material>Map> Texture(材质包含贴图,贴图包含纹理)。 1、材质是一个数据集,主要功能就是给渲染器提供数据和光照算法。贴图就是其中数据的一部分。 2、贴图的英语 Map 其实包含了另一层含义就是“映射”。其功能就是把纹理通过 UV 坐标映射到3D 物体表面。贴图包含了除了纹理以外其他很多信息,比方说 UV 坐标、贴图输入输出控制等等。 3、纹理是最基本的数据输入单位,游戏领域基本上都用的是位图。